Стоит напомнить, что накануне компания объявила о выходе финального релиза Google Chrome 17, а также обновленной версии браузера для устройств, работающих под управлением программной платформы Android.
В Google Chrome 18 реализован рендеринг 2D Canvas средствами графического процессора компьютера, что позволяет Canvas-играм и приложениям работать более качественно.
"2D Canvas - это достаточно сложная сфера для оптимизации из-за широкого спектра оборудования и операционных систем во всех их конфигурациях. Нам пришлось сделать несколько небольших работ в этом направлении", - заявил инженер по разработке Chrome Джон Бауман, слова которого приводятся в пресс-релизе Google.
Для компьютеров с устаревшей аппаратной начинкой в Chrome 18 предусмотрена работа с 3D через SwiftShader - программный растеризатор, лицензированный Google у компании TransGaming.
В настоящее время Google Chrome 18 доступен в качестве бета-версии для операционных систем семейства Windows (XP, Vista, 7), а также Mac OS X 10.5 и выше.
Состоялся релиз FreeBSD 8.3
Накануне разработчики операционной системы FreeBSD анонсировали выход стабильной версии 8.3.
01-01-1970 - 27 Reads